O microfone que entra no quadro com a sua marca

É o microfone de reportagem de cabeça quadrada — aquele que aparece na TV com a marca da emissora na frente. Aqui ele é objeto de cena: o que conta é a marca legível de longe, dentro do enquadramento. Saem quatro peças que se montam — o cubo, o berço que segura o seu microfone de lapela, o cabo e a placa da logo, que você dimensiona e acompanha na prévia 3D antes de baixar.

Personalizar Microfone de reportagem

Grátis, sem instalar nada. Conta só para salvar e para publicar link.

Para que serve

  • Entrevista de rua com microfone de lapela, com a marca do canal aparecendo no quadro
  • Podcast e reels em que o microfone entra na imagem
  • Cobertura de feira, congresso ou evento pela equipe de comunicação
  • Telejornal de escola, TCC e aula prática de jornalismo
  • Rádio ou TV local que quer o cubo com a marca da emissora
  • Prop de gravação e brinde para agência, produtora ou assessoria de imprensa

O que você ajusta

  • Esquema de cores das três peças: Reportagem (cubo branco, cabo preto), tudo preto ou tudo branco — e, escolhido o esquema, a cor de cada peça ainda pode ser trocada uma a uma
  • A logo pode ser um PNG, um JPG ou um arquivo SVG de até 8 MB, quantizado em 4 ou 8 cores — quantizar é reduzir a imagem a esse punhado de cores chapadas, e cada uma passa a ser uma região com cor própria
  • Placa da logo: largura de 20 a 58 mm e altura de 14 a 48 mm, de milímetro em milímetro
  • Relevo da logo entre 0,4 mm e 1,6 mm, com passo de 0,2 mm. Aqui há um piso duro: o app não deixa o relevo descer abaixo de duas camadas da sua altura de camada declarada, porque menos que isso não forma degrau e o detalhe some na impressão
  • O corpo do mic não tem controle de tamanho. Cubo, berço e cabo vêm do CAD — o desenho técnico original da peça — e chegam do jeito que foram desenhados; o que você personaliza é a placa

Como imprimir

  • O formato quem escolhe é você, na hora de baixar: um 3MF com a cor de cada peça guardada dentro do arquivo, um ZIP com um STL por peça (o código da cor vai no nome de cada um, para imprimir peça por peça no filamento certo) ou um STL único, com tudo junto e sem cor
  • São quatro peças na mesa: cubo, berço, cabo e a placa da logo. A placa é uma chapa de 1 mm de base, com cantos arredondados de 2,5 mm, e já nasce deitada na frente do mic, com a arte apontando para cima
  • Este modelo não divide em partes: aqui não existe corte por plano nem pino-guia. O cabo é a peça mais comprida e é ele quem manda — se não passar em pé na sua mesa, deite no fatiador
  • Montagem: o berço rosqueia no topo do cubo (a rosca já vem no desenho), o cabo entra por baixo e a placa da logo cola na face da frente, sem encaixe — é cola mesmo

Perguntas frequentes

Isso é um microfone de verdade?
Não, é o corpo. A eletrônica continua sendo o seu microfone de lapela, que entra no berço e fica preso ali. O que a impressora entrega é a casca com a sua marca.
Cabe na minha impressora?
O cubo e o berço cabem em qualquer mesa. Quem decide é o cabo, a peça mais comprida — e este modelo não divide em partes, então não dá para encurtá-lo. Se ele não passar em pé, deite no fatiador.
Preciso de AMS para a logo?
Só se ela tiver mais de uma cor. Com uma cor só, um STL comum resolve. Com AMS, o 3MF chega ao fatiador dizendo qual filamento vai em cada pedaço da logo — 3MF é o formato que guarda essa informação dentro do próprio arquivo. E se a logo for de uma cor sobre a placa, dá para trocar o filamento à mão na camada em que o relevo começa, sem AMS nenhum.
E a espuma da cabeça, sai impressa?
Não. O cubo é a cabeça que segura a espuma do microfone; a espuma em si você já tem ou compra separada. Da impressora saem o cubo, o berço, o cabo e a placa da logo.

Precisa de conta? Tem custo?

Não e não. Montar o modelo e baixar o arquivo é grátis e não pede cadastro — a geometria nasce no seu navegador, sem fila e sem upload. A conta serve para outra coisa: guardar o que você montou e publicar link de personalização para os seus clientes.

Ajuste as medidas, veja a peça girar e baixe o arquivo — tudo no navegador.

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